포르투나(데스티니 차일드)
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'''한국 iOS / 일본 스마트폰 버전 검열 일러스트'''
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'''한국 서버 차일드 이름''' | |
'''위험한 포르투나''' 도박사 포르투나의 승부 전용 코스튬. | '''승부사 포르투나''' 도박사 포르투나의 카지노 전용 코스튬. 착용시 운수대통할지도 모른다. |
'''일본 서버 차일드 이름''' | |
'''危険な フォルトゥナ 위험한 포르투나''' ギャンブラーフォルトゥナの勝負服。 갬블러 포르투나의 승부복. | '''勝負師 フォルトゥナ 승부사 포르투나''' ギャンブラーフォルトゥナの大一番の勝負服。この服を着て負けた事は無い。 갬블러 포트루나의 가장 중요한 승부복. 이 옷을 입고 진 적은 없다. |
화속성 | 보조형 | |
'''포르투나''' '''☆4''' | |
''인생은 모험의 연속. 모든 결정은 주사위에 달렸다.'' | |
되는대로, 발 닿는 대로 사는 충동적인 계약자에게서 태어났다. 자신의 인생을 운에 맡기는 즉흥적인 계약자의 성향을 따라 운명의 여신 《포르투나》의 이름을 빌렸다. 인생은 모험의 연속이라는 본인의 지론에 따라 습관적으로 내기를 하고, 내기에서 지면 이길 때까지 밀어붙인다. 뭔가를 결정할 때마다 《주사위 점》이라는 것을 치는데, 점괘를 읽는 방법은 본인밖에 모르므로 신뢰하긴 힘들다. | |
'''인연 차일드''' | |
'''일러스트''' | 김형태 |
'''성우''' | 정선혜 키타가와 리나 |
'''스킬''' (TIER 1, LV 1 기준) | |
불의 일격 | 대상에게 69의 기본 공격 (자동) |
불의 화살 | 대상에게 198 데미지를 주고 8초 동안 공격력 높은 아군 1명에게 공격력 +40% |
블레이즈 웨폰 | 대상에게 392 대미지를 주고 해로운 효과에 걸린 아군 3명에게 60% 확률로 제거 가능한 해로운 효과 모두 제거 및 22초 동안 공격력 높은 아군 3명에게 공격력 +700 |
마염의 검 | 무작위 적 3명에게 1163 데미지를 주고 25초 동안 공격력 높은 아군 3명에게 스킬 공격 대미지 +50%(노멀/슬라이드 스킬만 적용) |
리더 버프 | 모든 아군의 공격력 +17.5% |
'''이그니션 스킬 강화''' | |
Lv.2 호셰크 | 불의 화살: 대미지 증가 + 공격력 증가 지속 시간 증가 + 공격력 증가량 증가 |
Lv.5 카자브 | 블레이즈 웨폰: 대미지 증가 + 공격력 증가 대상이 공격력 높은 아군 3명에서 화속성 공격력 높은 아군 4명으로 변경 + 공격력 증가량 증가 |
Lv.8 카아스 | 리더 버프: 공격력 증가량 증가 |
Lv.11 라 | 마염의 검: 대미지 증가 + 스킬 공격력 증가 대상이 공격력 높은 아군 3명에서 화속성 공격력 높은 아군 4명으로 변경 + 스킬 공격력 증가량 증가 |
Lv.12 아파르 | 불의 화살: 대미지 증가 + 공격력 증가 지속 시간 증가 + 공격력 증가 대상이 공격력 높은 아군 1명에서 화속성 공격력 높은 아군 2명으로 변경 |
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1. 개요
모바일 게임 《데스티니 차일드》의 4성 화속성 보조형 차일드 중 하나.
이름의 유래는 로마 신화의 행운의 여신 포르투나.
2. 성능
5성 에르메스의 마이너 카피 버전인 공격력 버퍼다. 다만 노말에 붙은 버프는 수치는 꽤 높은 편이지만 시간이 너무 짧고, 주로 사용하게 되는 슬라이드에 붙은 버프는 고정 수치라 있으니만 못하다. 따라서 주로 포르투나는 슬라이드 스킬에 붙은 해로운 효과 해제를 보고 사용하게 된다. 하지만 이 해로운 효과 해제도 더 성능이 좋고 다방면으로 쓰이는 차일드들이 상당수 있어 여러가지로 애물단지인 아쉬운 존재다.
3. 작중 행적
3.1. 계약자
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게으른 백수의 무기는 주사위 하나면 충분하다. | |
怠惰な猛獣の武器は、サイコロで十分である。 게으른 맹수의 무기는 주사위로 충분하다. | |
'''일러스트''' | |
3.2. 어펙션 시나리오
3.2.1. 어펙션 D - 행운의 주사위
한국 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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일본 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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3.2.2. 어펙션 B - 겁쟁이 vs 변덕쟁이
한국 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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일본 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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3.2.3. 어펙션 S - 새로운 도박
한국 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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일본 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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3.3. 그 외의 행적
- 빅트릭스의 어펙션 스토리에 계약자와 함께 등장. 주인공이 빅트릭스의 계약자와 영혼을 건 내기를 했을 때, 포르투나의 계약자가 주인공의 대역으로 나섰고, 포르투나가 몰래 판을 조작한 끝에 승리해 빅트릭스와의 계약을 성사시켰다.
- 판테온의 어펙션 스토리에 등장. 다비가 치킨을 사왔다는 걸 듣고 나타나서는 주사위를 굴려서 먹을 사람을 정하자고 했는데, 이때 포르투나가 굴린 주사위가 판테온 앞에 멈추면서 7이 나오자 판테온은 기분이 좋지 않다며 도망갔다.
4. 대사
대사 리스트 | ||
'''E''' | 드라이브 스킬 | 이제 결정할 때야. |
'''D''' | 첫번째 이야기 | 운명은 주사위만 알고 있는 법이지. |
'''D+''' | 약점공격 | 예감이 좋은데? |
'''D++''' | 크리티컬 | 럭키 세븐! |
'''C''' | 마음의 소리 1 | 네 운명을 점쳐줄까? |
'''C+''' | 피격[1] 스크립트상으론 세 음성이 완전히 똑같지만 실제 음성은 다르며 후자의 음성이 중복으로 쓰였다. 전자의 경우 '어↘↗머→↗?'처럼 늘려서 발음하고 후자는 짧게 끊는다. | 어머? |
어머? | ||
'''C++''' | 사망 | 이런, 이런~ 행운을 빼앗겨 버렸네. |
아아악... | ||
'''B''' | 두번째 이야기 | 너무 어렵게 생각하는 거 아냐, 꼬맹이? 점괘에서도 럭키 세븐이 나왔잖아. |
'''B+''' | 전투 시작 | 주사위를 굴려 볼까? |
'''B++''' | 온천 | 어머, 꼬맹이. 생각보다 엉큼한 구석이 있네? |
'''A''' | 마음의 소리 2 | 이번엔 너의 불운에 내 행운을 걸어볼까? |
'''A+''' | 슬라이드 스킬 | 이번엔 행운이 필요할 거야! |
'''A++''' | 승리 | 꼬맹이에게도 행운이 찾아왔네? |
'''S''' | 세번째 이야기 | 운이라는 것은 어떤 눈으로 보느냐에 따라 달라지는 거야. |
'''All''' | 마음의 소리 3 | 이번엔 꼬맹이한테 걸어 볼까? 일생 일대의 도박이 되겠는걸? |
'''전투 시작''' (보스 전용) | 누가 이길지 나랑 내기해볼래? | |
판을 벌여 볼까? | ||
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'''D~C''' | 앨범 말풍선 | 겁쟁이 |
'''B~A''' | 마왕쟁탈전은 인생 최대의 모험이라고. | |
'''S''' | 왕좌를 건 내기에서 이길 수 있도록 도와주지. |
온천 대사 리스트 | ||
'''호감도 Lv.0''' | 온천욕 대화 Ⅰ | 어머, 꼬맹이. 생각보다 엉큼한 구석이 있네? |
'''호감도 Lv.10''' | 온천욕 대화 Ⅱ | 꼬마 악마씨, 좋은 데 데려왔다고 너무 유세 부리는 거 아냐? 다른 악마들은 여기보다 훨씬 좋은 데도 알고 있다던데… |
'''호감도 Lv.20''' | 온천욕 대화 Ⅲ | 악마도 온천을 좋아하는 줄은 몰랐는 걸~? 나랑 우리 꼬마 주인님은 운명인가 봐~ 취향이 같은 걸 보니… |
'''호감도 Lv.30''' | 온천욕 대화 Ⅳ | 역시 내 주사위는 틀리지 않는다니까~! 행운의 점괘가 나와서 기대했는데 이런 호강을 누리게 됐잖아? |
'''호감도 Lv.40''' | 온천욕 대화 Max | 피곤이 풀리니까 기운이 솟는걸? 기대해도 좋아, 꼬마 주인님~ 전력을 다해 싸워줄 테니까. |
| 온천욕 종료 | 슬슬 졸음이 쏟아지는걸? 자~ 돌아가서 본격적으로 놀아볼까? 하핫! 농담이야~ |
| 혼불 대화 | 안녕, 꼬마~ 난 포르투나야. 그럼 지금부터 꼬마의 운을 점쳐볼까? |
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5. 스킨
5.1. 온천
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6. 기타
7. 둘러보기
[1] 스크립트상으론 세 음성이 완전히 똑같지만 실제 음성은 다르며 후자의 음성이 중복으로 쓰였다. 전자의 경우 '어↘↗머→↗?'처럼 늘려서 발음하고 후자는 짧게 끊는다.